El Tecnológico de Monterrey y Dell lanzan un nuevo centro de capacitación eSports

el tecnológico de monterrey y dell lanzan un nuevo centro de capacitación esports
el tecnológico de monterrey y dell lanzan un nuevo centro de capacitación esports

Contxto – Luego de una inversión de US$100,000 del gigante multinacional de tecnología, Dell, Tec de Monterrey en Guadalajara planea inaugurar el primer centro de capacitación eSports de México.

En resumen

Quizás te preguntes qué implica o qué aspecto tiene un centro de formación eSport. Bueno, en lugar de sus típicas máquinas de entrenamiento o pesas, este esquema es menos físico y más mental. Según los informes, la instalación ofrecerá 20 nuevos módulos para que los jugadores se “entrenen” para los próximos partidos.

Este desarrollo se produce después de que Tec ganara el Campeonato Nacional de eSports en 2019 contra otras universidades privadas. Los organizadores eligieron League of Legends para este torneo en función de su popularidad entre competidores y opciones de multijugador. Los premios para el primer lugar incluyeron trofeos, nuevos teclados y otros accesorios para juegos.

A fondo

Igual que Super Mario Smash Bros, League of Legends permite que equipos de hasta cinco personas se enfrenten en este juego de estrategia. Parte de la diversión también involucra a los jugadores que seleccionan “campeones”. Cada personaje posee diferentes talentos que pueden ayudarte o impedirte derrotar a tus oponentes.

Los equipos que ganan dos de cada tres partidos salen triunfantes hasta que solo queda uno.

“Creo que este deporte va a crecer mucho”, dijo Fernando Verdugo, director de operaciones deportivas y deportes en el campus de Tec en Guadalajara. “Veo la posibilidad de que los campeones de estos torneos nacionales nos puedan representar en competencias internacionales”.

La instalación comenzará en julio y finalizará en agosto.

Conclusión

Parece que los gamers están un paso más cerca de convertirse en atletas profesionales en México. Específicamente, la Federación Mexicana de Deportes (FEMES) anunció recientemente planes para organizar, regular y profesionalizar la industria de eSports del país.

En febrero pasado, FEMES dijo que los equipos calificados que participan en las competencias de League of Legends, FIFA, Fortnite o Overwatch podrían ser reconocidos como atletas de alto rendimiento.

De acuerdo con el Foro Económico Mundial, parte del panorama general es que los eSports pronto se convertirán en un ecosistema global de mil millones de dólares. Con tal valor también viene una importante cantidad de dinero en premios, sin mencionar patrocinios y apariciones en los medios de comunicación.

Los apasionados jugadores podrían ganar hasta US$25 millones en ganancias cuando todo se tenga en cuenta. Hasta la fecha, Kuro Takhasomi de Alemania se ha convertido en el jugador con mayores ganancias con una riqueza acumulada de US$3.5 millones.

Teniendo todo esto en cuenta, este nuevo centro de eSports realmente podría hacer maravillas en Guadalajara. No solo fomentaría a los jugadores locales para alcanzar su máximo potencial, sino que también podría estimular nuevas iniciativas empresariales y startups que atienden a los gamers. Algo muy emocionante.

-JA

Traducido por Alejandra Rodríguez

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